【行业资讯】PEGI更新年龄评级标准,含开箱玩法游戏将被评为16岁以上




史上最重大的分级改革

2026年3月12日,泛欧洲游戏信息组织(PEGI)宣布对其电子游戏年龄分级框架进行更新,新增了直接针对变现模式等功能的评级标准。鉴于这些变化将于2026年6月开始对新提交评级的游戏生效,游戏发行商应考虑主动评估其即将推出的游戏,以确定是否可能触发更高的PEGI评级。
尽管PEGI之前支持通过警告标签来详细说明此类机制,但新指南现在将包含这些机制的游戏与特定的年龄分级直接挂钩,具体如下:

在其公告中,PEGI指出,其更新年龄分级系统是为了“加强在线安全,并回应当今家长的关切和疑问”。
游戏内变现已引起欧洲监管机构的关注。2025年3月,欧盟委员会的消费者保护合作网络发布了一份关于游戏内虚拟货币的指南,概述了七项原则,以帮助“游戏行业的经营者在提供游戏内虚拟货币时遵守欧洲消费者保护立法”。每一项原则都与现有欧盟法律相关,包括《不公平商业行为指令》《资本要求指令》和《不公平合同条款指令》,这可能表明欧盟对监管该地区数字交易的兴趣正在增长。在2026年3月的更新中,PEGI纳入了针对提供游戏内内容购买和付费随机物品的游戏,以及使用NFT和区块链的游戏的新年龄分级措施。
PEGI采取的这些措施反映了全球年龄分级机构的类似趋势:
2024年底,澳大利亚分级委员会(Australian Classification Board)认定,任何包含“带有随机性元素的游戏内购买(如付费战利品箱)”的电子游戏将默认被评为M级,这意味着它们不推荐给15岁以下的人群。
2023年,德国年龄分级机构USK也对包含游戏内购买和随机物品的游戏实施了默认USK 12 的评级门槛。
在更新其年龄分级系统时,PEGI与德国USK进行了合作;此前在监管机构更新了《德国青少年保护法》后,该机构在2023年在该国作出了类似的评级变更。
新提交评级的游戏包含上述任何机制,发行商将被要求向PEGI提交相关信息,以便该组织做出有关其分级的决定。根据PEGI的新闻稿,发行商可以在游戏公布和/或发布之前将游戏提交至该系统进行审查。

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内容来源:言上游戏法
编辑 | 张育彬 校对 | 黄春华 审核 | 邓晓玉
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