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为规范互联网文化企业经营管理,提高会员单位会互联网经营法律意识,促进企业持续健康发展。5月11日下午,应会员单位星辉游戏申请,广东省游戏产业协会特举办星辉游戏网络法律法规专场培训。培训活动邀请到广东省文 ...
2018-05-14
2017年全球游戏市场规模为1217亿美元,而Top 25的公司占据了其中77%的份额
2018-05-11
在国内游戏厂商忙着分析海外市场,雄心勃勃准备出海的时候,国外的厂商也在研究我们。作为全球最大的手游市场,西方游戏厂商们正在努力谋求合作、试图找到正确的方式打入中国手游市场。虽然已有少数成功者,但大多数 ...
2018-05-11
App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。一、整体手游买量市场概览1)iOS端 APP买量市场中,71.3%的广告为手游广告4月份,App Growing共追踪到47 ...
2018-05-10
中国市场单独占据全球四分之一以上的份额,在2018年将达到379亿美元规模,手游将占据61%的份额居绝对优势,到2021年这个占比有望提高到70%。据Newzoo最近发布的全球游戏市场报告显示,2018年全球将有23亿游戏玩家, ...
2018-05-10
名额有限先到先得,心动不如行动!赶紧拿起电话疯狂打call吧!
2018-05-10
信官方在发布了一则公告,宣布正式推出“小游戏原创保护措施”,可以说非常及时的给行业内原创开发商、独立游戏开发者、IP版权方吃了一个定心丸。在微信眼中,一款微信小游戏的开发成本到底能低到什么程度?在4月26 ...
2018-05-09
距离小游戏全面开放刚刚过去了一个月,这次小游戏风潮刮到了微信群聊。“分享到群复活”的游戏机制促使大把玩家进行群分享,越来越多的微信用户被小游戏开发者吸纳。但小游戏的再次爆发带动许多“死群”复燃的同时, ...
2018-05-07
各会员单位:根据广州万鹏孵化器投资管理有限公司的申请,依照协会《章程》的有关规定,经理事会审议一致同意通过增补申请,现将协会第一届理事会领导成员增补的决定通报如下:增补副会长单位及副会长名单:增补副会 ...
2018-05-04
搜索引擎巨头谷歌已经通过内部的Area 120项目,秘密孵化了一家游戏研发公司Arcade,将进军游戏研发并专注制作社交游戏。据了解,由Arcade所研发的游戏不会登陆任何已有的社交网络平台,而是要求用户通过绑定手机号码 ...
2018-05-03
谷川俊太郎还表示,中国将会是任天堂手游接下来的主要目标之一。
2018-05-03
4月4日,小游戏全面开放,非腾讯系产品终于登上了微信小游戏这辆快车。但对于第三方发者而言,官方把小游戏的入口设置得比较隐蔽,当时不少人对于玩家如何快速找到这些小游戏产生了一个大大的问号。另外,仅通过微信 ...
2018-05-02
近日,第三方市场情报研究机构newzoo更新了全球游戏数据报告,根据全球top100的游戏企业Q1财报,2017年全球游戏收入约为1217亿美元,同比增长14.3%,比去年10月份发布的全年预估值稍有增加。其中手机游戏在所有游戏 ...
2018-05-02
不屑于玩跳一跳?现在它已经要变成电竞项目了。
2018-04-28
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