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广东省游戏游艺设备内容申报(第二季度)将于6月15日截止 附:广东省游戏游艺设备内容申报指南
2016-06-01
2016年5月30日,广东省文化厅文化市场与产业处、省游戏产业协会召开了座谈会。座谈会集中研讨了广东省游戏游艺设备内容审核标准,及行业年度评优方案。文化市场与产业处、游戏产业协会负责人出席了此次座谈会。 ... ...
2016-06-01
5月25日消息,据中商产业研究院大数据库显示,截至2016年4月30日,2016年一季报已经披露完毕。网络游戏行业的8家上市公司全部盈利,2016年一季报营业收入达37.38亿元;净利润达8.47亿元。其中三七互娱2016年一季度实 ...
2016-05-26
一、网络音乐自审备案工作简介根据"文化部关于进一步加强和改进网络音乐内容管理工作的通知“(文市发{2015}21号)要求,网络音乐经营单位需建立企业自审制度,开展对企业网站所提供的网络文化内容的自审工作,并将 ...
2016-05-26
现协会对网络游戏备案过程中,经常容易遇到的问题进行汇总,具体情况如下:
2016-05-26
5月16号,广东省游戏产业协会秘书处一行拜访协会会员广州名动计算机科技有限公司,深入了解名动公司业务发展情况,向会员传达协会信息及协会相关服务;并受到了名动公司总经理张聪的热情接待,双方对游戏人才培养模 ...
2016-05-19
“腾讯科技讯 5月18日,中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。” 财报显示,2016年第一 ...
2016-05-19
5月16日,为期5天的第十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“深圳文博会”)圆满落幕。 本届深圳文博会总参观人数达587.085万,同比增加12.08%;文化项目和产品实质性成交2032.014亿元,比上届增长 ...
2016-05-18
网易今天公布最新一季的财报,在网易的上一份财报中,成绩就十分喜人,净收入达到79.03亿元人民币(12.20亿美元),较上一季度和去年同期的66.72亿元人民币和34.63亿元人民币,分别增长18.5%和128.2%,超出此前华尔 ...
2016-05-16
5月14日广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆以及秘书处一行拜访参加第十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会的会员单位:会长单位深圳市腾讯计算机系统有限公司、理事单位广东奥飞娱乐股份有限公司、理事单位广州 ...
2016-05-16
5月2日,“AC-Joy动漫游戏嘉年华“在大家热切关注的目光下完美落下帷幕。三天时间共吸引了近五万人次入场,建立广州漫展的新格局。“AC-Joy动漫游戏嘉年华”是一场面向动漫游戏粉丝及爱好者的B2C文化类大众型展会, ...
2016-05-05
“AC-Joy动漫游戏嘉年华”是一场面向动漫游粉丝爱好者的B2C文化类大众型展会,由广东光合作用文化有限公司主办。延续华南地区国庆黄金周动漫游戏展的卓越历史,蓄势待发,2016年五一期间AC-Joy将以强劲势头在广州保 ...
2016-04-28
享誉全球的UNITE大会,已于4月10日~12日在上海香格里拉完美落幕。本次大会聚集了Unity众多大佬,分享了Unity对于中国市场的计划及重视程度。今天为大家回顾Keynote精彩亮点。DavidHelgason|“游戏开发大众化,为开 ...
2016-04-14
4月9日,由广东省玩具协会、广东省游戏产业协会主办,广东咏声动漫股份有限公司、国家版权贸易基地(越秀)协办的“2016ELBM中外动漫游戏品牌授权对接会”,在广州保利世贸博览馆盛大举行。此次对接会吸引了200多名 ...
2016-04-11
中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步深化文化市场综合执法改革的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻执行。
2016-04-04
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