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广东省游戏产业协会与信息时报社共同主办“2018红色手游发展研讨会”,本次研讨会将会就目前红色手游的现状、未来发展,对青少年群体的思想引领等邀请来自市委党校、市委宣传部、市文广新局,以及广东省游戏产业协会 ...
2018-05-22
申报时间:2018年5月22日~2018年6月8日
2018-05-22
报名时间为5月21日—6月4日,具体要求及细则请查看网上报名系统《报名须知》。
2018-05-21
如何制定传播策略?如何挑选买量渠道与组合模式?如何定位当前买量操作在细分市场的竞争力?可以通过哪些操作与技巧实现成本压缩与效益提高?
2018-05-18
为规范互联网文化企业经营管理,提高会员单位会互联网经营法律意识,促进企业持续健康发展。5月11日下午,应会员单位星辉游戏申请,广东省游戏产业协会特举办星辉游戏网络法律法规专场培训。培训活动邀请到广东省文 ...
2018-05-14
2017年全球游戏市场规模为1217亿美元,而Top 25的公司占据了其中77%的份额
2018-05-11
在国内游戏厂商忙着分析海外市场,雄心勃勃准备出海的时候,国外的厂商也在研究我们。作为全球最大的手游市场,西方游戏厂商们正在努力谋求合作、试图找到正确的方式打入中国手游市场。虽然已有少数成功者,但大多数 ...
2018-05-11
App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。一、整体手游买量市场概览1)iOS端 APP买量市场中,71.3%的广告为手游广告4月份,App Growing共追踪到47 ...
2018-05-10
中国市场单独占据全球四分之一以上的份额,在2018年将达到379亿美元规模,手游将占据61%的份额居绝对优势,到2021年这个占比有望提高到70%。据Newzoo最近发布的全球游戏市场报告显示,2018年全球将有23亿游戏玩家, ...
2018-05-10
名额有限先到先得,心动不如行动!赶紧拿起电话疯狂打call吧!
2018-05-10
信官方在发布了一则公告,宣布正式推出“小游戏原创保护措施”,可以说非常及时的给行业内原创开发商、独立游戏开发者、IP版权方吃了一个定心丸。在微信眼中,一款微信小游戏的开发成本到底能低到什么程度?在4月26 ...
2018-05-09
距离小游戏全面开放刚刚过去了一个月,这次小游戏风潮刮到了微信群聊。“分享到群复活”的游戏机制促使大把玩家进行群分享,越来越多的微信用户被小游戏开发者吸纳。但小游戏的再次爆发带动许多“死群”复燃的同时, ...
2018-05-07
各会员单位:根据广州万鹏孵化器投资管理有限公司的申请,依照协会《章程》的有关规定,经理事会审议一致同意通过增补申请,现将协会第一届理事会领导成员增补的决定通报如下:增补副会长单位及副会长名单:增补副会 ...
2018-05-04
搜索引擎巨头谷歌已经通过内部的Area 120项目,秘密孵化了一家游戏研发公司Arcade,将进军游戏研发并专注制作社交游戏。据了解,由Arcade所研发的游戏不会登陆任何已有的社交网络平台,而是要求用户通过绑定手机号码 ...
2018-05-03
谷川俊太郎还表示,中国将会是任天堂手游接下来的主要目标之一。
2018-05-03
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