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行业数据解读 窥探未来趋势(二)伽马数据首席分析师解读游戏市场需求变化 ...

2018-2-7 09:27| 发布者: heng| 查看: 179| 评论: 0

2017年,是游戏行业承前启后,稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化进程日渐成熟,游戏影响力急速提升,我国游戏行业迎来一股新的热潮。

在我国游戏产业里,传统网络巨头对游戏产业的重视和投入一如既往,游戏研发企业作为中流砥柱佳作频现,中小创新性企业和独立团队带来的创新思想和理念,更为游戏行业注入了新的能量与活力。一众杰出企业以自主研发为核心,坚持“匠心打造精品”的理念,同时引入国际领先的技术实现构想,提升游戏品质和玩家体验,打造出一批人气与口碑兼备的优秀作品。游戏市场上,可供选择的各种游戏在品类细分上更为精细化,多元化;《王者荣耀》等角色扮演类(RPG)游戏在游戏市场大获成功,更在商业,文化,娱乐等各领域引起极大的关注,在社会中形成现象级的影响。另一方面,“三国”“二战”等老牌的题材,一如既往地吸引着一群忠实的游戏玩家,持续关注着最新的策略类游戏动态。一直火热的体育游戏加入了移动互联网技术,加强了实时数据更新和线上对战功能,吸引到了更多关注体育的人群转化成体育游戏玩家。


      那究竟在市场竞争如此激烈之际,游戏玩家更青睐哪一类型的游戏呢?游戏市场受众人群在未来将有什么变化?在2017广东游戏产业年会,大会邀请到了伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭,在数据分析领域角度,畅谈游戏产业现状。


Q:在众多的游戏类型当中,哪一类的游戏最受欢迎?

A:觉得这个问题其实可以从两个不同的角度来说明:

第一,从游戏市场最新数据去看,现在市场占比最高的LPT就是动作角色扮演类游戏。但是有一个值得关注的现象就是RPG的占有率实际上从16年的大概46%下降到17年的35%。它属于一个下降的趋势。

第二,从变化趋势上看,模板MBA也叫做多人同时战术经济游戏,这个类型本年市场占比从大概6.6%增长到22%以上。与所有的游戏类别相比较,他的增幅最大的。可以预测到不久的将来,它将更有优势优于其他游戏类型。这就代表了游戏用户产生了新的需求变化。


Q:您认为当前游戏市场用户选择游戏是以满足什么需求呢?

A:这个问题其实我们有做过用户调研,有一项叫做“延长用户对移动游戏兴趣的主要因素”。在这调研结果里面显示,有50%以上的用户选择游戏是为了游戏社交。30%以上选择游戏是为了感兴趣的ip。还有一个相反来的数据调查,是调查用户放弃游戏的因素。其中显示,50%用户放弃游戏也是因为游戏社交问题。其余的大部分因素是游戏硬件适配问题和游戏的本身付费合理性问题。


Q:您认为未来游戏市场受众人群和需求将会有什么变化?

A:没有数据的支撑,我就不对市场未来做出预测了。但是,其实还有几个数据我觉得是值得关注,值得与大家分享的:第一个,是游戏玩家的男女比例,现在的占比约是6:4。这是游戏研发、推广、营销比较关注的数据。第二个,是24岁年龄以下游戏玩家占玩家总比在今年,突破了50%;第三个,三四线城市和以下城市游戏玩家占玩家总数在今年也超过了50%。


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